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  • Foto del escritorDavid Andrés Vega Monsalve

Realidad Aumentada y Spark Ar

Actualizado: 27 oct 2020

La realidad aumentada surge desde tiempo atrás con las inquietudes sobre el cuerpo no físico y hasta donde podemos interactuar con el cyber espacio, en esto surgen los dispositivos o interfaces que nos permiten la visualización de lo que es el mundo digital y proyectarlo en el mundo físico, sin interactuar directamente con él, pero sin que este pueda salir del mismo o que nosotros podamos afectarlo con nuestro cuerpo, sino que se debe hacer todo por medio del dispositivo.


Los años fueron pasando y las grandes empresas empezaron con el desarrollo de estas tecnologías para el consumo cotidiano, en esto surge una propuesta de facebook en el año 2018 en competencia con la compañía de snapchat que había sacado lens studio. Ambas propuestas ofrecen la posibilidad de crear filtros o ópticas para acceder a las creaciones de miles de personas, esto permitió democratizar miles de obras y dio un gran salto cuántico frente a las limitaciones que presentábamos anteriormente.



La creación de filtros en este sentido nos permite la variación simple de crear mascaras faciales en donde por medio de reconocimiento facial y un asset de mascaras que se encuentra en el siguiente link se puede crear los filtros. Donde empleamos la mascara que nos dejan descargar y jugamos en canva, photoshop o cualquier programa de edición para colocar objetos o intervenirla, al final quitamos la capa del objeto que descargamos y sacamos una imagen .png (fondo trasparente) la cual importaremos a Spark, y conseguiremos resultados similares a los que tenemos en la foto de arriba.



Se consiguen resultados similares a este con un juego de nodos, en donde use la idea de importar objetos 3d en el espacio con un juego de texturas, los cuales le dan más realismo y profundidad. Ademas de lo anterior use un cambio de mascaras para crear un filtro interactivo y dinámico. El cual pueden probar en el siguiente link, todos cuentan con un espacio 360 para poder tomar una foto en distintos lugares.

Filtro mascaras 🎭🎭



En este momento podemos ver como el trabajo de nodos se va viendo afectado el toque de pantalla que colocamos en un principio. Posteriormente el trabajo que decidí desarrollar, fue basado en un suceso dado por la muerte de una persona a manos de unos policías con exceso de poder. En esto decidí retratar lo sucedido posterior a ello y llevar los sucesos de expresión del pueblo frente a la institución policial con la destrucción de varios Centros de Atención Inmediata (CAI); Con lo anterior ya claro, mi propuesta frente a la herramienta (Spark Ar) y la situación tensa de Bogotá, recree un CAI destruido en SketchUp, posteriormente texturizado y procesado en blender, y usando una extensión que tiene blender en conjunto con Spark Ar, se logra exportar de la mejor manera para juntar las mayas y que el objeto no sea rechazado.


Ya con las texturas, el objeto debía ser afectado para que se vieran quemadas y destruidas. Posteriormente en SparkAr, se emplea un preset de objet 3D el cual puede aparecer en el mundo real con el plane tracker que permite con identificación de planos colocar el objeto en cualquier superficie y poder recorrerla, se debe buscar un espacio abierto para lograr un mejor efecto. Las limitaciones que tiene este efecto es que la cámara debe estar quieta ya que si se mueve, el objeto se va moviendo de la misma manera, una opción mejor puede ser con el tarjet tracker, que por medio de un reconocimiento de una guía se puede lograr que el objeto se quede estático, pero de la misma manera tiene sus limitaciones.


Por ende decidí el plane tracker para poder dar mayor versatilidad a las personas de usarlo y configure una manera de optimizar las texturas, para que cualquier dispositivo lo pueda reconocer. En cuestión de nodos, es un trabajo más complejo, ya que se vuelve interactivo y afecta posición, rotación y escala. De la misma manera puede abarcar un espacio real, como uno miniatura. Las interacciones son dadas por el espacio mismo como la persona.


Para aclarar más el espacio y la situación, realice el siguiente video, en donde se ilustra las manifestaciones y problemas surgidos a lo largo de la noche del 9 de septiembre del 2020. Pero como aclaro en el mismo, la manifestación y las voces e impulsos no se pueden callar, por eso se puede intervenir en un espacio virtual donde la institución se ve afectada de una manera pasiva colocando herramientas de interactividad con el mismo pueblo afectado.




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